{"id":5501,"date":"2023-09-14T14:16:43","date_gmt":"2023-09-14T19:16:43","guid":{"rendered":"https:\/\/rnoticias.mx\/?p=5501"},"modified":"2023-09-14T14:16:43","modified_gmt":"2023-09-14T19:16:43","slug":"unity-cobrara-por-instalar-sus-juegos-en-2024-como-afectara-a-los-desarrolladores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/plataformainformativameridiano.online\/?p=5501","title":{"rendered":"Unity cobrar\u00e1 por instalar sus juegos en 2024: \u00bfc\u00f3mo afectar\u00e1 a los desarrolladores?"},"content":{"rendered":"<p>La compa\u00f1\u00eda de software Unity, creadora del segundo motor de desarrollo para videojuegos m\u00e1s comunicado oficial, el cobro por instalaci\u00f3n ser\u00e1 realizado a los estudios y desarrolladores de videojuegos, no a los consumidores; y entrar\u00e1 en vigor en enero de 2024.<\/p>\n<p>Un estudio publicado por Statista en 2022 revel\u00f3 que los motores de desarrollo para videojuegos han sido clave en el crecimiento de la industria, especialmente para peque\u00f1os desarrolladores. Entre los motores m\u00e1s empleados, que permiten hacer programaci\u00f3n y dise\u00f1o de juegos sin contar con plataformas propietarias, se encuentran Unreal Engine y Unity.<\/p>\n<p>Bajo esta l\u00ednea, usuarios y desarrolladores respondieron de manera negativa al anuncio de la cobranza por instalaciones de Unity, tanto a nivel de financiamiento, como de ciberseguridad. Seg\u00fan la investigaci\u00f3n realizada por el equipo de NotiPress, una de las preocupaciones centrales consiste en la privacidad de datos, ya que cada copia instalada ser\u00e1 verificada por Unity de manera remota.<\/p>\n<p>Al respecto, la compa\u00f1\u00eda respondi\u00f3 en Twitter que utilizar\u00e1 su modelo de datos propietario para verificar las copias de videojuegos instaladas antes de realizar el cobro a desarrolladores. Sin embargo, a\u00f1adi\u00f3 que no puede dar informaci\u00f3n sobre los mecanismos de distribuci\u00f3n de software, lo cual suscit\u00f3 mayores sospechas entre las respuestas en la red social.<\/p>\n<p>Por su parte, el representar un cobro asociado a la instalaci\u00f3n de los juegos, usuarios de redes sociales se\u00f1alaron que los desarrolladores con productos en la modalidad de pago por servicio podr\u00edan resultar especialmente afectados. Tal es el caso de Xbox Game Pass, un sistema de suscripci\u00f3n que permite acceso a un amplio cat\u00e1logo de juegos digitales con un pago \u00fanico.<\/p>\n<p>En un comunicado de Big Cheese Studio, desarrolladora del videojuego de simulaci\u00f3n de cocina, \u00abCooking Simulator\u00bb, voceros informaron que recibieron un pago de 600 mil d\u00f3lares para publicar en Game Pass. Si bien Microsoft emite pagos para los desarrolladores con t\u00edtulos en su plataforma de suscripci\u00f3n, los estudios tambi\u00e9n dependen de la venta de copias a trav\u00e9s de plataformas como Steam.<\/p>\n<p>Sobre ello, el estudio Over The Moon Games, coment\u00f3 que su juego \u00abThe Fall\u00bb fue instalado alrededor de 7 millones de veces de manera gratuita para usuarios de la tienda EpicGames. A trav\u00e9s de la cuenta oficial de Twitter, voceros del estudio criticaron a Unity por su anuncio de cobranza, sobre lo cual agregaron: \u00abte deber\u00edamos m\u00e1s dinero del que hemos ganado en la vida\u00bb.<\/p>\n<p>De esta forma, ante la pol\u00edtica que cobrar\u00e1 a los desarrolladores por cada copia instalada a partir de 2024, el costo de producci\u00f3n podr\u00eda afectar a los desarrolladores independientes. Seg\u00fan la desarrolladora Juego Studios, el costo para producir un videojuego \u00abindie\u00bb puede abarcar desde 5 mil hasta 1 mill\u00f3n de d\u00f3lares para los proyectos peque\u00f1os.<\/p>\n<p>Finalmente, cabe se\u00f1alar que las acciones de Unity presentaron una ca\u00edda importante tras el anuncio oficial de cobranza. Seg\u00fan cifras burs\u00e1tiles consultadas por la agencia de noticias, el valor unitario por acci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda baj\u00f3 4.97% el mi\u00e9rcoles 13 de septiembre de 2023.<\/p>\n<p>NotiPress\/Ali Figueroa<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La compa\u00f1\u00eda de software Unity, creadora del segundo motor de desarrollo para videojuegos m\u00e1s comunicado oficial, el cobro por instalaci\u00f3n ser\u00e1 realizado a los estudios y desarrolladores de videojuegos, no a los consumidores; y entrar\u00e1 en vigor en enero de 2024. 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